适合领导参与的游戏 适合团队比拼的游戏

时间:2021-06-20 21:15:21 作者:admin 24369
适合领导参与的游戏 适合团队比拼的游戏

公司年会适合集团大领导参与的小游戏?

经典小游戏:蒙着眼睛画鼻子,适合各年龄段智商正常的人,不分性别。气氛活跃的效果还可以。

要不就是,综艺节目用烂的那个一个做动作一个猜的那个游戏,可以让领导和员工分组。增进关系还是可以的

有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏?

动作游戏和剧情游戏非常适合一个人自嗨。

不同于在网吧里和朋友们5连坐,一起来玩一些热闹的网游;或者在家里面通过yy上的公会,和朋友们在游戏新区一起冲级。单机游戏能够带给人一段独享的时光。虽然每一个人玩的单机游戏不同,但是大家的状态都是一样的,那就是喜欢独自一个人沉浸在单机游戏的虚拟世界之中。既然它能够吸引我们,甚至让我们沉浸其中,就至少有一个兴趣点能够引起我们的注意力,其实符合这一类要求的游戏类型非常多,我就举两个近期自己玩的游戏,和大家分享。

玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。


“动作游戏的魅力就在于它的爽快”

动作游戏很耗神

我们先从动作游戏开始。动作游戏其实和射击游戏一样,是一种很耗费人们心神的游戏类型,因为既然涉及到动作,一定是以爽快为主。游戏的节奏都比较快,长时间游玩,甚至会让人感觉到很疲惫。但就如同激烈运动一样,整个过程是非常的爽快刺激的。我近期玩的动作游戏其实是【怪物猎人】。不过相比较大家最近都在火热的涌入到【怪物猎人世界——冰岛dlc】的新世界之中,我则比较怀旧,目前正在有玩怪物猎人第1代的作品。


“让我沉迷动作游戏的不是动作本身”

动作以外的兴趣点

但是和其他的朋友也许不太一样,我并不是单纯的追求在地图之中和超大型的怪物进行战斗。因为在开始这个存档的时候,我决定全装备全武器打造。所以真正驱使我不断进入到地图和怪物战斗的原因是为了收集素材,把所有的装备和武器打造出来。

虽然整个刷怪的过程会非常的无聊,因为高级武器的素材需求量非常大,经常是同一个部位的素材来打造一个武器的话,至少需要二三十个。如果通过派生强化,许多武器都需要成为垫底材料,这样算下来,一个怪我不打他个100次,恐怕材料都收集不全。但是看着仓库之中,武器和装备越来越多,就会有强大的驱动力,让我再一次投入到重复的狩猎之中。


“看时间的朋友可以撤了,接下来是扩展阅读时间”

剧情很疯狂

除了像怪物猎人这样的动作游戏之外,近期我也在玩一些剧情游戏。具体来说是一款美式经典角色扮演类游戏,由大名鼎鼎的黑曜石工作室打造的【永恒之柱】,我目前在玩的是第1代作品。虽然是众筹而来的,但是在我看来游戏的质量还是非常棒的,特别是剧情这一面。

而且就我目前看来,整个游戏的文本量非常大,每当我们清除掉一部分任务之后总会有更多的任务剧情产生,就好像永远也探索不完这个世界一样。让我好像读小说,极其想知道接下来会发生什么。


“构建我的人物,书写我的传奇故事”

我目前的故事

目前在游戏里的我,选择成为一名使用徒手攻击的武僧,在经过了一小段独自冒险的生活之后,我认识了几个队友并在旅店之中招募了更多的伙伴,组成了一个6人的小队。初始的小队成员中有一个坦克,一名强力的法师,一名医生,一名游吟诗人还有一位猎人。我们合力攻下了一整个领主要塞,推翻了过去的统治,让我自己的朋友成为了新任领主。

并且我自己也率队将不远处的另一个古堡之中的敌人肃清了,成为了新任的领主。当下,我还在探索着新地图的各种剧情,帮助新认识的朋友解决纠纷。并且还要去提防那些想要争夺我领土地位的敌人,我目前的剧情会要求我与他们见面,我自己也很期待接下来会有什么故事发生,


“我时常为了一场战斗而绞尽脑汁”

不只是剧情

在永恒之柱里,不单单是剧情吸引着我,战斗部分也是同样的。整套战斗机制来自于桌游,也就是所有的数值都要需要投骰子比大小。而由这个规则建立出来的一整套战斗机制,我们要了解敌人的各项防御与技能,要灵活的安排自己的防御和技能的释放。

虽然一次可以带6个人,但是我可以招募更多的人进入预备队,为他们构建不同的职业走向与技能加点,针对不同的战斗,我会使用不同的人上场。有的时候一场规模巨大的战斗还需要利用好地形以及各种机关道具。

然而就是如此,也不一定一次成功,需要反复的适应各种策略,通过存档读档的功能选出最优解。时常一场战斗就会耗费我一个多小时的时间,但是在这个过程之中,我会觉得很快乐,会觉得时间过得飞快。


“能让人沉迷的单机游戏类型太多了”

其他类型的游戏

其实不单单是动作游戏和这种角色扮演类的游戏,经营模拟养成类的游戏同样很容易使人沉迷其中,甚至是即时战略类和即时策略类的游戏。比如我们玩【文明6】,也同样会觉得时间过得飞快,或者玩【工人物语系列】,随便建造点东西,也有可能就一个小时没有了。

稍微烧脑一点的,应该是即时战略类的游戏,比如【英雄连2】,既要从战略的大格局角度去分配各种资源,又要关注到每一场战斗的战术使用情况,又费操作又费脑子,但这也很容易让人专注其中,不知不觉时间就过去了。

我自己其实也很喜欢玩射击游戏,但是对于很多人来讲,射击游戏并不适合他们,许多人会玩过一个小时之后产生眩晕呕吐的情况,不过这也算是正常的,主要原因还是因为比较费脑子,特别是注意力。


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